Nowy poziom e-sportu – jak branża gier wpływa na rozwój technologii, edukację i wyrównywanie szans?

Z wpływami rzędu 138 mld dolarów rocznie, rynek gier komputerowych jest dziś jedną z najbardziej dochodowych form rozrywki. Jednocześnie e-sport zrywa z wizerunkiem domowego hobby, stając się sposobem na życie dla milionów graczy na całym świecie.

Gamescom 2019: HP prezentuje nowe produkty i usługi dla graczy

Podczas targów Gamescom 2019 firma HP zaprezentowała nowe urządzenia i usługi z serii OMEN oraz Pavilion Gaming, zaprojektowane z myślą o zapewnieniu graczom jak najlepszych wrażeń podczas gry, niezależnie od poziomu zaawansowania. Wśród nowości znalazły się m.in.: monitor OMEN X 27, słuchawki OMEN Mindframe Prime, plecaki i torby OMEN Transceptor, laptop Pavilion Gaming 15 z procesorem AMD oraz odświeżone oprogramowanie OMEN Command Center.

Glaze Prosthetics obniża koszty wytwarzania protez i zwiększa ich funkcjonalność

Protezy dostępne obecnie na rynku są albo niezwykle drogie, albo niepraktyczne. Tym samym opcje dla osób po amputacjach są nadal bardzo ograniczone. Naszym celem było stworzenie protezy ramienia drukowanej w technologii 3D, co pozwalałoby na szerokie możliwości jej personalizacji – powiedział Franek Kosch, współzałożyciel Glaze Prosthetics

Podróbki zdominowały współczesny rynek materiałów eksploatacyjnych do drukarek

Straty gospodarcze związane z obrotem nielegalnymi zamiennikami szacowane są dziś nawet na 3 mld dolarów rocznie. Jak pokazują wyniki badania Harris Research, pomimo nieustannych wysiłków oraz inicjatyw wdrażanych przez producentów, aktywność fałszerzy wciąż pozostaje na wysokim poziomie.