OnePlus 8T – premiera na platformie VR OnePlus World
OnePlus World – interaktywna platforma dla fanów marki w wirtualnej rzeczywistości przygotowana na smartfona OnePlus 8T
Czytaj dalejOnePlus World – interaktywna platforma dla fanów marki w wirtualnej rzeczywistości przygotowana na smartfona OnePlus 8T
Czytaj dalejJeszcze w tym roku sprzedaż gogli do AR/VR wyniesie ponad 7 mln sztuk. Na tej fali polski start–up Holo4Labs,oferującym rozwiązania Mixed Reality dla branży laboratoryjnej. Twórcy projektu rozpoczynają przygotowania do kampanii crowdfundingu udziałowego, chcąc pozyskać finansowanie na rozwój jeszcze w tym kwartale.
Czytaj dalejHTC Vive uruchamia wersję beta darmowej aplikacji dla firm – Vive Sync, służącej do współpracy w VR. W przeciwieństwie do innych narzędzi czy mediów, VR może łączyć i angażować zdalne zespoły i pracowników, tak jakby byli oni obecni w tym samym pomieszczeniu.
Czytaj dalejRosnąca liczba zarażonych i medialne doniesienia o nowych ogniskach choroby sprawiają, że wiele firm wdraża nowoczesne środki ostrożności. Gdzie pracownik nie może, tam VR pośle
Czytaj dalejMasz ochotę wyskoczyć do filharmonii, opery, teatru, kina czy muzeum? Nie musisz wychodzić z domu, by aktywnie uczestniczyć w życiu kulturalnym. Serio.
Czytaj dalejPonad 80 proc. wszystkich problemów ze wzrokiem można wyleczyć lub im zapobiec. Może w tym pomóc wirtualna rzeczywistość – niedawne wyniki badań wskazują, że okulary VR poprawiają ostrość widzenia i zmniejszają wady wzroku.
Czytaj dalejW dobie rosnącej popularności serwisów VoD nadawcy telewizji linearnej muszą zadbać o poprawę atrakcyjności ramówki, aby przyciągnąć do siebie klientów. Standardem staje się rozdzielczość 4K, a nadawcy testują już 8K
Czytaj dalejOkulary wirtualnej rzeczywistości sprawdzają się w teatrze, po wirtualną rzeczywistość chętnie sięga też Hollywood. Rusza również pierwsza trasa koncertowa, na której zamiast żywej piosenkarki wystąpi hologram.
Czytaj dalejAR (ang. Augmented Reality – rozszerzona rzeczywistość) to technologia opracowana z myślą o rozrywce, która odważnie wkracza w coraz szersze konteksty i nowe dziedziny. Według najnowszych prognoz IDC, światowe wydatki na AR i VR w 2020 roku wyniosą 18,8 mld USD.
Czytaj dalejWspomagane algorytmami uczenia maszynowego urządzenie ułatwi rehabilitację kończyn dolnych pacjentów po udarach i zabiegach ortopedycznych. W procesie dochodzenia do zdrowia coraz chętniej wykorzystywana jest także sztuczna inteligencja i wirtualna rzeczywistość.
Czytaj dalejFirma HTC, lider w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej (VR) rozpoczyna nowy rok dobrą wiadomością dla miłośników VR – obniża ceny wszystkich produktów z rodziny HTC Vive Pro nawet o 800 złotych.
Czytaj dalej