Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX wykorzystują sztuczną inteligencję, aby przyspieszyć działanie ponad 100 programów twórczych. Narzędzia sztucznej inteligencji, które warto znać. NVIDIA Picasso – generatywna SI w chmurze
Wondershare Filmora i Trimble SketchUp Go to narzędzia działające w chmurze zasilanej przez karty graficzne NVIDIA RTX. Aplikacje te zaprojektowano z myślą o twórcach poszukujących większej wszechstronności. To również doskonały przykład tego, jak technologia może przyspieszyć i zautomatyzować proces tworzenia treści.
- Wondershare Filmora: aplikacja umożliwia twórcom przechwytywanie i poprawianie filmów na swoich urządzeniach mobilnych. Dzięki funkcji AI Image artyści mogą dodawać zdjęcia, które następnie przekształcane są w imponujące, animowane obrazy. Użytkownicy, którzy posiadają komputery z kartami graficznymi NVIDIA RTX mogą przesłać pliki do desktopowej wersji Filmora, gdzie mogą kontynuować edycję korzystając z akceleracji RTX, co pozwala dwukrotnie przyspieszyć eksport filmów dzięki użyciu podwójnych enkoderów w kartach graficznych GeForce RTX 4070 Ti i wyższych.
- Trimble SketchUp Go: dzięki tej aplikacji architekci mają możliwość projektowania na dowolnym urządzeniu, takim jak iPad, bez utraty wydajności, dzięki przyspieszeniu RTX w chmurze. Projekty mogą być synchronizowane za pomocą Trimble Connect, umożliwiając użytkownikom doskonalenie swoich projektów na komputerach z kartami graficznymi RTX, poprzez aplikację SketchUp Pro. Trimble posiada również połączenie z NVIDIA Omniverse, co gwarantuje kompatybilność programu SketchUp Pro ze wszystkimi aplikacjami z ekosystemu NVIDIA Omniverse.
W tym tygodniu możliwości platformy NVIDIA Studio zaprezentował Pedro Soares, znany także jako Blendeered. Artysta podzielił się swoim uwielbieniem dla japońskiej kultury i przedstawił reinterpretację starej japońskiej świątyni dedykowanej potężnemu wilkowi, który jest źródłem inspiracji dla artysty. Efektem jego pracy jest Japanese Temple Set – krótka animacja stworzona za pomocą programów Blender i DaVinci Resolve od Blackmagic Design.
Blendeered pracował na laptopie NVIDIA Studio, który wyposażony jest w kartę graficzną GeForce RTX. Karta umożliwiła fotorealistyczny rendering na potrzeby jego animacji dzięki akcelerowanemu przez RTX ray tracingowi OptiX w rzutni programu. Kiedy etap renderingu dobiegł końca, Blendeered wykorzystał silnik renderujący Blender Cycles i ray tracing OptiX, by szybko wygenerować finalne klatki. Następnie projekt został zaimportowany do programu DaVinci Resolve, gdzie odbyła się postprodukcja.
Wyzwanie #SetTheScene zakończyło się. Zapraszamy do zapoznania się z najlepszymi pracami zgłoszonymi do konkursu pod tym hasztagiem.
Osoby, które chciałyby dowiedzieć się więcej o sztucznej inteligencji i przyszłości tworzenia treści mogą rozpocząć swoją przygodę z NVIDIA Picasso tutaj.

Natomiast więcej informacji na temat Blendeered, jego pięknej kreacji oraz mocy aplikacji z SI w chmurze można znaleźć na blogu In The NVIDIA Studio


