Poniżej kilka testów z działania myszki:
Test akceleracji wstecznej. Akceleracja wsteczna – występuje (Akceleracja wsteczna to skutek błędnej pracy myszy szybko albo wręcz gwałtownie przesuwanej, a przejawia się nagłym odskakiwaniem kursora lub jego bardzo wolną pracą.)
Test działania myszki na różnych podłożach i przy podnoszeniu:
- Podczas testów wykorzystałam kilka powierzchni: czarna podkładka, szare biurko i biała gumowata podkładka na stoliku. Na czarnej podkładce i szarym stoliku myszka przesuwała się praktycznie bez zarzutu. Jeżeli chodzi o białą powierzchnię, to tutaj już było troszeczkę gorzej. Owszem gryzoń przesuwał się po powierzchni, ale czasami kursor latał jak chciał.
- W przypadku podnoszenia myszki można było przesuwać kursor na wysokości niewiele mniejszej niż 1 płyty CD. Może to przeszkadzać przy niektórych grach wymagającej pełnej precyzji i momentalnego zatrzymania myszki przy podnoszeniu.
Test aplikacją VMouseBench:
- Interpolacja (jest to „sztuczne” generowanie dodatkowych pikseli, aby zwiększyć maksymalne wartości DPI, jakie dany sensor może osiągnąć, czyli – sensor wysyła fałszywe dane do komputera o swoim położeniu ) – Przerywana linia świadczy o występowaniu tego zjawiska:

- Odświeżanie:

- Test aplikacją Enotus Mouse Test v0.1.4:

- Test działania myszki w akcji wykonany na czarnej podkładce na stronie https://games144.com/game/34754n-the-mouse-101-game.html przy DPI 1400:



